indienova.com/u/kun886/blogread/33467
不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……游戏成为我生活,乃至生命的一部分。不做游戏,我会死的。……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法
indienova.com/groups/post/30371
发起:在木 一个荒诞冒险解密游戏《陶德丢了狗》某个加班的凌晨,疲惫的你出现了幻觉,一个叫陶德的人向你打来电话……,述说着关于他丢失的狗...https://ldjam.com/events/ludum-dare/44
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
女孩的家庭被贴上了「杀人凶手的家」的标签,因此她的心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?……请放过我吧...”有坂即将迎来人生最重大的抉择。「即使如此也要继续这份工作么?」
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
嗨嗨嗨,这里是摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态……demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网,但毕竟只是一时兴起,和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路……,高中时期的自己还挺有想象力的,感慨现在乃至以后的自己会不会还能发挥过往同等的奇思妙想谁知道呢?
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发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/steam/game/925120
v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只可推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時可重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
版本:Early Access
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